5 Recursos para crear fondos estupendos

En este artículo te daremos 5 recursos para crear fondos estupendos. No pases por alto ninguno de ellos, todos son importantes

En este post, aprenderás también, el papel importante, que juega la perspectiva, la luz, la sombra, en fin, te entregamos material muy valioso y con contenido único, que ¡si o si tienes que continuar leyendo!

MEJORA TUS FONDOS CON ESTAS 5 CLAVES

PROFUNDIDAD EN TUS DIBUJOS

¿Tus dibujos quedan planos? ¿Te cuesta ubicar a los personajes? ¿Siempre se ven desde el mismo ángulo?

Aquí unos tips, para poder darle volumen a tus dibujos, y así, lograr esos escenarios complejos e increíbles, que siempre deseaste.

La profundidad, es muy importante en una ilustración, si quieres que tus personajes estén en un espacio tridimensional que puedan recorrer, y sea atractivo a la vista, debes prestar atención a estos 5 recursos para crear fondos estupendos. que te harán lograr escenarios creíbles y realistas.

Horizonte y punto de fuga

El horizonte, es lo que separa la tierra del cielo, es una línea recta (imaginaria), porque es lo más lejano a lo que llega nuestra vista, por lo tanto, veremos del tamaño de un pequeño punto, lo que esté allí.

El punto de fuga, es hacia donde se achica todo lo que vemos hasta terminar, justamente, en un pequeño punto. Este punto, suele ir ubicado sobre el horizonte, y, a medida que se acerca al espectador, se va agrandando.

Por tal motivo, se trazan líneas desde este punto de fuga, que serán los límites externos de la figura que dibujen (un edificio, una ruta, una vía de tren, poste de luz, etc.). A medida que “vienen hacia adelante” se separan ¿Se entiende?

Cuando miramos hacia adelante, el horizonte está a la altura de nuestra vista. Si miramos hacia arriba, hacia abajo, o hay un declive en el suelo, aparecerá el falso horizonte, pero no nos adentraremos en eso ahora.

¿Qué pasa, si tenemos más elementos para fugar? Aquí aparecen los posibles puntos de fuga sobre el horizonte.

Los elementos paralelos entre sí, fugarán al mismo punto, pero si varía el ángulo, va a un punto nuevo. Cada ángulo en el que esté ubicado un elemento, nos llevará a un nuevo punto de fuga, sobre el mismo horizonte.

Así podremos ubicar diferentes elementos de un mismo escenario, para que siempre estén apoyados en el mismo piso, y dar volumen a figuras tridimensionales.

En este primer tip, notaremos que los elementos se achican a medida que se alejan del espectador, si bien, esto responde a estudios matemáticos, podemos tomar ese principio, como la base de la profundidad en un escenario.

Si te interesa conocer más sobre perspectiva, busca el apunte del tema disponible en esta página.

Es un tema amplio, complejo y fascinante.

imagen en perspectiva, 5 recursos para crear fondos estupendos
Varios elementos paralelos a un mismo punto de fuga.
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Perspectiva con dos puntos de fuga. Vértice de un objeto y más elementos

Superposición

Lo que está por delante, tapa a lo que está por detrás, ubicarás un elemento (más grande según vimos en perspectiva, tapando otro que esté por detrás, esto dará la idea de profundidad, de que hay un elemento por delante de otro.

No temas tapar lo que hayas dibujado (por más que sea la puerta más bella de toda su vida), esto les dará gran realismo.

Al distribuir los elementos uno al lado del otro, el dibujo se aplana, perdemos referencia de que está por delante y que por detrás.

Si superponemos ya no hay dudas al respecto. Recuerda que, al dibujar, mostramos una representación de la realidad, y en la realidad, las cosas se superponen, alguien puso un cartel delante de su negocio para publicitarlo, etc.

5 recursos para crear fondos estupendos que deberias ver
Sí acercamos y superponemos los elementos logramos una imagen más creíble

Ubicación en el plano

De la línea del horizonte hacia abajo, está el piso (o la tierra). Cuanto más arriba esté un elemento, más cercano al horizonte estará, por lo tanto, más alejado del espectador. Cuanto más abajo esté, más cerca este lo tendrá.

Si quieres dibujar elementos que estén delante, los pondrás lo más cerca posible del límite inferior de la hoja, y si los quieres ubicar lo más lejos posible, los harás lo más cerca posible de la línea del horizonte.

foto en perspectiva de gente vacacionando
Los elementos más cercanos al horizonte (más arriba), se visualizan más lejanos,
y a medida que su base está abajo, se acerca al espectador.

Formas volumétricas

Las formas volumétricas, ayudan a generar profundidad, ya que, se ven partes que están más cerca, y otras, que están más lejos del mismo elemento.

Para crear estas formas, tienes que dibujar, al menos, dos caras del mismo elemento, por eso, lo visto anteriormente en perspectiva, te ayudará a generarlas.

Hagamos un repaso, para dibujar formas volumétricas, tendrás que prestar atención a los ángulos que generan las mismas.

Un ejemplo puede ser la esquina de una casa, que, suele tener un ángulo de 90 grados, en este, se divide una cara de otra, del mismo elemento. Siempre teniendo en cuenta, que el ángulo que hagas en la base de una pared, se replicará en la parte superior de la misma. 

Será como el clásico dibujo de un cubo, que podrás modificar a voluntad, para generar formas tridimensionales cada vez más complejas.

Si en vez, de ver de frente un objeto, lo vemos del vértice, veremos dos lados del mismo, pero, si lo miramos un poco más alto, veremos también la parte de arriba.

Al generar formas volumétricas, generarás superposición dentro del mismo elemento, o sea, habrá partes del objeto que tapen a otras. Fortalecerá así la forma tridimensional individual.

dibujo de un cubo
Aquí vemos varias caras de una simple casa, partiendo del dibujo del clásico cubo.
dibujo de como crear fondos estupendos, 5 recursos
Si vemos varias caras de los objetos tendremos una imagen más volumétrica.

Siempre importante: Luz y sombra

Las partes de un objeto iluminadas están por delante, y las que están en sombra están por detrás. Esta base, nos ayuda a generar volumen, iluminando y oscureciendo. Todo depende, de cómo ubiques esa luz.

Lo que pintemos de un color más oscuro, tenderá a interpretarse que está por detrás de algo más claro, así que, si quieres dar volumen a formas simples, prueba primero por oscurecer zonas y aclarar otras.

Podrás así comprobar este principio, y, a partir de aquí, iras modificando esto, generando formas complejas, e iluminándolas a voluntad.

Si lo que quieres es dibujar una columna cilíndrica, habrá una parte que se esconda gradualmente de la luz, a la vez, que la sombra que se deposite en esta columna, seguirá esta forma cilíndrica.

A esto último, lo llamamos sombra proyectada, esta te ayudará a marcar la dirección y el volumen de la superficie, donde se apoya la sombra.

De esta forma, podemos ubicar el piso, sin necesidad de dibujarlo y marcar los diferentes volúmenes que tengan las superficies.

dibujo de sombra proyectada
Sombra sobre el objeto y sombra proyectada

Logra un fondo maravilloso

El uso que le demos a estos tips hará que complejicemos nuestros dibujos. Logrando de tal forma poder crear escenarios creíbles y realistas.

El fondo, no es solo algo que está por detrás de tus dibujos, es lo que lo sostiene, lo contextualiza, le da vida.

Imagínate una película sin fondo, imagínate a ti sin un lugar donde caminar. El fondo es tan importante en la ilustración como en la vida.

CONCLUSIÓN

Para crear escenarios estupendos necesitas verlo desde la perspectiva adecuada, recuerda, todo objeto tiene luz y sombra, eso acercará o alejará al objeto.

Anota o memoriza estos 5 tips, porque realmente te serán de gran utilidad, aunque no parezca, el fondo es algo fundamental en cualquier dibujo. Como hemos mencionado durante el artículo, con estos consejos ¡Mejorarás tus fondos sin duda!

El uso que le demos a estos tips hará que complejicemos nuestros dibujos. Logrando de tal forma poder crear escenarios creíbles y realistas.

El fondo no es solo algo que está por detrás de tus dibujos, es lo que lo sostiene, lo contextualiza, le da vida. Imagínate una película sin fondo, imagínate a ti sin un lugar donde caminar. El fondo es tan importante en la ilustración como en la vida.

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