Aprende a dibujar cabezas estilo cartoon

En el siguiente artículo, aprende a dibujar cabezas estilo cartoon. Verás cómo lograr los rasgos de personalidad que buscas, y plasmarlos en tu dibujo, diferentes tamaños de cabeza, diferente rasgo de personalidad, por ejemplo, ojos grandes, diferente personalidad a alguien con ojos pequeños, y así sucesivamente.

Exageraremos los rasgos, para darle a la cara, una determinada personalidad. No puedes perderte ningún consejo de este post. Disfruta y ¡Continúa Leyendo!

¿Cuál es la diferencia entre emociones y personalidades?

La cabeza, es una de las partes más importantes de nuestro cuerpo, y es el marco que contiene a nuestra cara, la misma, es el elemento expresivo por excelencia a la hora de representar emociones. Pero aquí no hablaremos de emociones, sino de personalidades.

Una emoción, es cuando demostramos lo que sentimos mediante el movimiento de las partes de nuestra cara, y la personalidad, es lo que nos define como personas.

Te mostraremos como exagerar esta personalidad, mediante el diseño de la cabeza de esta persona.

Veremos cómo nos pueden ayudar los estereotipos, para acercarnos a ideas generales, y las formas, para darnos ideas simbólicas. 

Comencemos, la estructura de la cabeza humana se compone de dos partes principales, la esfera, que representa los huesos de la bóveda craneana, los ojos, la nariz, la parte de arriba de la boca, y un trapecio o semicírculo, para el mentón.

Estas formas se utilizan para hacer un cráneo clásico, siguiendo proporciones realistas. Primero, tienes que saber cómo funciona esta estructura clásica, y que función tiene cada parte, para luego, poder crear libremente modificando cada una de estas partes, y de esta forma, buscar una estructura propia, o exagerar para generar personajes caricaturescos.

aprende a dibujar cabezas estilo cartoon
Ejemplo de cráneo humano, donde se visualizan dos partes principales, la mandíbula y el resto del cráneo.  

Estructura clásica y estructura creada por ti

En la estructura clásica, como dijimos, divide en las dos partes ya nombradas, el círculo y la mandíbula, pero, antes de continuar, te pido que imagines y visualices a diferentes personas ¿Todas tienen la mandíbula del mismo tamaño? ¿Todas tienen el mismo tamaño de cabeza? ¿Todas tienen la nariz igual? ¿los mismos dientes? ¿los mismos ojos?

Observaremos estas particularidades, las exageraremos, les daremos formas particulares, y también, una impronta propia.

estructura de cabeza
Estructura de la cabeza humana de frente y de perfil, observamos que se dibuja de diferente modo. Un círculo arriba dividido en dos mitades, donde en la cara de frente, la horizontal nos marca la altura de las cejas, y la vertical, la altura de la nariz. En el perfil, la horizontal marca la altura de las cejas y la parte de arriba de la oreja, y la vertical marca donde nace esa oreja
dibujo estilo cartoon estructura de cabeza
Ejemplo de un rostro de frente y de perfil sobre estas estructuras, ubicando cada parte donde corresponde.

¿Cómo podemos generar esta diversidad de cabezas? Para realizar estas, que tendrán una forma particular, tenemos que asegurarnos que sean así de particulares desde el principio, para ello, inventarás tus propias estructuras, para que ayuden a reforzar la personalidad de cada personaje.

La estructura, es el esqueleto de nuestro dibujo, es una sucesión de formas simples donde luego agregaremos el dibujo más detallado ¿Cómo nos conviene generarlas? Para ello, te haré algunas preguntas y veremos posibles respuestas ¿Cómo es la cabeza de una persona inteligente?

¿Cómo es la cabeza de una persona poco inteligente? ¿Cómo es la mandíbula de un boxeador? ¿Cómo es la mirada de alguien dominante? ¿Cómo es la boca de alguien que habla poco? ¿Cómo es la boca de alguien que habla mucho y ríe fuerte? ¿Cómo son los ojos de alguien miedoso? Estas preguntas apuntan a buscar estereotipos, o sea, ejemplos que generalicen a un grupo humano.

No quiere decir, que buscaremos generalizar a las personas ni que definiremos a las personas por su cara o cuerpo, pero nos apropiaremos de estas generalidades, para usarlos como un recurso creativo.

Ahora sí, buscaremos responder estas preguntas, podemos decir, que una persona inteligente tiene una cabeza muy grande, para que le entre un gran cerebro, alguien poco inteligente, puede tener poco espacio para ese cerebro y tener una frente pequeña (O los ojos cerca del cabello).

La mandíbula de un boxeador (O alguien que pelea mucho) Puede ser cuadrada y grande, ya que, tiene que resistir muchos golpes, una mirada dominante puede ser fija, certera y con personalidad, alguien que habla poco puede tener una boca pequeña, alguien que habla mucho, puede tener una gran boca, si es miedoso, puede tener ojos grandes, para observar todo a su alrededor y estar alerta.

Esto no quiere decir que sean todas las personas así, pero te ayudará mucho, a darle una personalidad clara a tus personajes.

En base a esas preguntas, te propongo trabajar con variadas formas geométricas, para generar diversidad de cabezas y personajes, comencemos con el círculo principal de la cabeza, que corresponde a la bóveda craneana, donde encontramos los ojos, la nariz, las orejas, el cerebro (No a simple vista), etc.

Has la prueba de hacer esta parte de la cabeza con otra forma, una cabeza cuadrada, o triangular (Que la misma se achique hacia arriba) Ovalada (Que tenga una cabeza más larga) Y demás posibilidades de formas.

Cada una, nos generará diferentes ideas sobre cómo puede ser la persona, aunque nos falta la mandíbula, te propongo el mismo ejercicio, prueba hacer el mentón, con diferentes formas geométricas, redondeadas, triangulares, cuadradas, etc.

estructura geometrica para dibujo
Algunas posibilidades de diversas formas para la bóveda craneana.
geometria para dibujo
Algunas posibilidades de diversas formas para la mandíbula.

Ahora a unir las partes

El siguiente paso, será unir ambas partes para generar la estructura de esta cabeza, y asi, vislumbrar la estructura del personaje que podremos crear ¡Pero falta algo aún, los ejes! Los nombrados previamente.

El eje horizontal, para las cejas, y el vertical, para la nariz. El eje vertical, conviene dejarlo siempre centrado ya que, nos generaría rostros que tiendan a una deformidad (Y no es nuestro objetivo).

El eje horizontal, podemos moverlo para modificar la ubicación de las cejas y, por consecuencia, el tamaño de la frente y la cara.


Si subimos mucho esa línea en una figura muy vertical, nos quedará un personaje con poca frente y cara muy larga, pero si lo hacemos en una figura más chata, nos dará una cara más pequeña.

Lo mismo sucede de modo inverso, si hacemos mucha frente a una cara, en una forma de poca altura, nos quedará un personaje con mucha frente y cara pequeña, pero si lo hacemos en una forma más alta, nos quedará mucha frente y una cara más larga.

Todo depende de cuánto movamos ese eje, podemos hacer movimientos más sutiles o más exagerados, ahora si, puedes comenzar a diseñar al personaje.

Primero harás la estructura completa, para luego, comenzar a dibujar la cara dentro. Aquí dos ejemplos de personajes de frente.

estructura de cara para comenzar a dibujar
Dos ejemplos de estructuras. A la izquierda un círculo clásico, pero con el eje de las cejas por arriba de la mitad, y en la mandíbula un triángulo con un ángulo amplio, generando una pera angulosa. A la derecha arriba hay un óvalo con el eje de las cejas también alto y en la mandíbula un cuadrado, dando un mentón fuerte.
estructuras completa de cara de un dibujo
Aquí dos personajes con diferentes personalidades correspondientes a cada estructura.

Te mostraré cómo funciona este recurso, en las cabezas de perfil, ya que, tienen otra funcionalidad y otras posibilidades, las opciones de formas son las mismas que te mostré anteriormente.

Ambas partes de la estructura de la cabeza, podemos reemplazarla por otra forma. Tenemos que tener en cuenta, que la mandíbula, se ve y dibuja diferente que, de perfil, no solo estamos dibujando un lado, sino una mitad, y aquí, puedes sumar otro recurso más, el volumen del mismo.

Podrás crear personas, que tengan la mandíbula hacia adelante o hacia atrás, con la parte inferior de la mandíbula por delante del resto de la cara, con la frente sobresaliendo del resto de la cabeza, o inclinada hacia atrás.

Estos recursos, te ayudarán a darle más personalidad a tus personajes, y aquí también, puedes hacerlo de modo más sutil o exagerado. A continuación, te doy algunos ejemplos.

geometria para cara de perfil
Algunas posibilidades de diversas formas para la estructura de la cabeza de perfil. Tres posibles combinaciones de formas variadas. En el ejemplo de la izquierda, dibujé una estructura similar a una posible cara de frente, pero al hacerla de perfil, nos queda una cara con la mandíbula hacia atrás. En el ejemplo del centro, sucede todo lo contrario, se combinan dos triángulos y uno, al sobresalir genera una mandíbula muy prominente. El ejemplo de la derecha, nos muestra a otro personaje con toda la boca prominente, pero de un modo más redondeado. 
caras de perfil estilo cartoon
Aquí personajes dibujados sobre esas estructuras, generando personajes muy variados entre sí.

Antes de despedirme, repasaremos algunas posibles personalidades, persona con cráneo grande, puede servirte para representar a personas intelectuales, estudiosas, inteligentes y también a personas de constitución débil.

Personas con cráneo pequeño, puede servirte para representar personas de poca capacidad intelectual, ingenuos, locos, etc.

Mandíbulas prominentes, Millonarios, explotadores, peleadores, forzudos, y también a glotones.

Mandíbulas pequeñas, Tímidos, delgados, débiles, etc. Cada una de estas características, nos dan un estereotipo, pero depende mucho como lo combinemos con el resto, por lo tanto, te invito a experimentar este proceso creativo, intenta hacer caras variadas y exageradas, te aseguro, que te divertirás mucho en el proceso.

Intenta pensar personalidades y plasmarlas, de modo sutil o más exagerado. Haz caricaturas de tus personas allegadas, amigos, familiares, y también, intenta caricaturizar a personas desconocidas (En estas últimas, podrás jugar con más libertad, ya que nunca verán tu caricatura).

¡Diviértete y juega con el dibujo! 

Conclusión

Como pudimos observar durante el transcurso del artículo, con las formas de las cabezas podemos definir la personalidad de un personaje o persona, depende de cómo sea el cráneo, su mentón u ojos, tendrán diferentes características de personalidad.

Lógicamente, lo que logramos con este ejercicio es exagerar los rasgos, para convertirlos en caricaturescos. Te aseguro que te será muy divertido el proceso.

Esperamos que te haya gustado el artículo, y esperamos ver tus creaciones ¡Hasta la próxima!

Más articulos

Unete

Drawing tips & Tricks

Contenido de valor cada semana.

CARGAR MÁS